Sinire of Sin是一款XCOM风格的战略游戏,创立于20世纪20年代的芝加哥

由罗梅罗奥运会开发的Paradox's Empire of Sin的电梯间距基本上是20世纪20年代芝加哥的 。 这是一个回合制的战斗策略游戏,禁酒时代的歹徒争夺领土。

今天我花了30分钟玩游戏,享受其历史 - 黑色氛围。 街道和地点都经过精心设计,并得到了20世纪20年代风格的新配乐的支持。

我扮演14个犯罪老板之一,由真正的历史人物组成 - 如Al Capone或Stephanie St. Clair--以及虚构的原型。 在游戏开始时,我会看到一张邻居地图,根据特定的帮派地区进行颜色编码。 每个非法啤酒厂,赌场,妓院和地下酒吧都由一个或另一个团伙拥有。 我冒险从安全屋出去,开始用暴力手段扩张我的帝国。

战斗模式是熟悉的XCOM领域。 我采取自上而下的观点,我做出我的动作,将一些角色放在封面后面,使用其他人来侧翼敌人,并花费移动点来射击。 在每一个转折点,我都可以看到我成功的百分比机会,我最大限度地利用智能策略。

我将霰弹枪,高度屏蔽的角色放在行动附近,而我在远处使用更加脆弱的狙击手类型。 我移动我的老板,他们所有的增益和助力,靠近行动的中心。

如果我赢了一次遭遇,我会接管那栋楼。 我花了一些货币预算来对联合进行分类,从而吸引更多消费者。 我使用额外的现金来扩大我的啤酒厂,与竞争对手达成交易,为他们提供酒类。 我雇用了具有我需要的特定技能的新下属,要么将它们放在我的进攻攻击单位,要么用它们来保卫我的各种球拍。

最后,我进入对话树,与竞争对手达成交易,在那里我可以蛊惑,欺负或欺骗他们。 正如在所有战斗策略游戏中一样,诀窍似乎是让强大的敌人保持甜蜜,同时取出那些易受伤害的敌人,或者挡住我的方式。

Sin的帝国将在2020年的某个时候在Mac,Nintendo Switch,PlayStation 4,Windows PC和Xbox One上发布。