CD Projekt Red解释了具有反式模型的Cyber​​punk游戏内广告

CD Projekt Red带着来到今年的E3。 随之而来的是来自备受期待的角色扮演游戏的 , 和新形象。 特别是一张图片令人惊讶。

有关图像出现在Nvidia 中,该为游戏开发者提供了用于照亮场景的新工具。 乍一看,图像看起来像任何其他昏暗的楼梯间,虽然被一些新奇的技术照亮。 但是当你放大画面中央的广告时,会跳出一些东西。

其中一个广告中的女性形象非常清楚地有阴茎。 这个广告是一款叫做ChroManticore的软饮料,有“你喜欢混合的16种口味”。该副本鼓励你“混合起来”,这是海报中反式模型的明显参考。

CD Projekt Red解释了具有反式模型的Cyber​​punk游戏内广告 CD Projekt Red

几乎立刻,一些人开始怀疑广告是否真诚地创造了。 CD Projekt Red以前 。 就在去年,该公司被迫为许多人认为是一个变性的推文道歉。 GOG.com是一家数字店面,就像工作室一样,是CD Projekt的全资子公司,也被指责 。

这可能就是为什么在社交媒体上,许多人认为这部小说广告只是CD Projekt Red的另一个例子,它将使用酷儿社区作为一个妙语并迷恋跨性别者。

CD Projekt Red解释了具有反式模型的Cyber​​punk游戏内广告
有问题的海报的特写镜头。 同样的广告今年可以在洛杉矶E3的CD Projekt Red私人会议空间内找到。
CD Projekt Red

在我的推特上看到图像后不久,我走进了CD Projekt在E3的会议空间,向公司询问了这个问题。 我坐下来与艺术家负责创作它,Kasia Redesiuk。 她是Cyber​​punk 2077的艺术总监之一。

Redesiuk几年前加入了CD Projekt Red,为Cyber​​punk 2077创作概念艺术。她最终将成为和的艺术总监。 今天,她负责Cyber​​punk 2077环境中的所有虚构媒体。 这包括像这样的广告,以及游戏的许多大型企业的品牌。

所以我问她:为什么在这个特定的广告中使用了反式模型?

“就个人而言,这个人很性感,”Redesiuk说。 “我喜欢这个人的样子。 然而,出于公司原因,使用这种模型 - 使用它们美丽的身体。 它们只是作为一种东西展示在那里,而这是它的可怕部分。“

Redesiuk说, Cyber​​punk 2077的世界包括许多性别不合格的人,其中一些人喜欢在公共场合炫耀自己的身体。 他们是一个具有强大购买力的人口群体,因此,大型企业利用他们的相似性来销售软饮料。 它应该是现代公司用于销售产品的同样类型的超性行为广告的游戏,只是与未来CD Projekt想要描绘的那种一致。

“在2077年的[年],特别是有多少可用,我认为人们只是混合搭配他们想要的,但他们觉得,”Redesiuk说。 “甚至社会对各种关系也更加开放。”

这并不是说玩家应该认为这种广告是好的。 Redesiuk说它的设计是为了让游戏中的所有其他广告都感到刺耳和过于激进,但不是因为女性呈现的反式模型。

有关

“Cyber​​punk 2077是一个反乌托邦的未来,大型企业决定一切,”Redesiuk说。 “他们试图成功地影响人们的生活。 他们将产品推向喉咙。 他们创造了那些使用和滥用许多人的需求和直觉的非常激进的广告。 因此,到处都是过度性行为,在我们的广告中,有很多例子都是过度性行为的女性,过度男性化的男性,以及介于两者之间的过度男性化的人。

“这一切都表明[很像我们现代世界],广告中的超性行为化是非常可怕的,”Redesiuk继续道。 “在我们这个世界上有一个有意识的选择,表明在这个世界 - 你是一个计算机朋克,一个与公司作战的人。 那个[广告]正是你所反对的。“

我向Redesiuk询问她会对那些在游戏社区中可能会因为在游戏中以这种方式描绘自己而被冒犯的人所说的话。

“我会说从来没有打算冒犯任何人,”Redesiuk说。 “但是,有了一个过度性化的人的形象,我们确实想要表明人们的过度化是如何糟糕的。 就是这样。

“我认为性感的身体很性感。 完全披露:我爱女性的身体。 我喜欢男性的身体。 我喜欢中间的身体。 这就是我。 但是,当它在商业上使用时我讨厌它。 通过展示大公司如何利用人们的身体来反对他们,这正是我们想要通过这样做来展示的。“

对于Redesiuk来说,虚构的广告也是为了增加视频游戏消费者对LGBTQ社区的同情心。

“我们需要它,”Redesiuk说。 “老实说,我认为我们需要它,因为我们需要在世界上获得更多的接受,我们还需要展示人们的善良有时会被用来对付他们。 而且我真的很想让世界改变,成为每个人的更好的地方。“